Cette page concerne l’option d’Apprentissage Automatique en L3 informatique
Les transparents de présentation sont ici.
Le notebook du premier TP est ici : cliquez droit puis « enregistrer la cible sous ». Ouvrez un terminal, rendez-vous où vous avez enregistrer le fichier, puis – sur les machines des salles de TP – tapez:
/opt/anaconda3/bin/jupyter-notebook IAA-TP-decouverte.ipynb
Pour ceux qui voudraient aller plus loin, il y a aussi ce notebook.
Les transparents de la dernière heure de cours, ceux qui présentent le projet pour de vrai, sont ici.
Les données de départ sont ici.
Le Jeu de données avec un bruits gaussien sur les couleur se trouve ici (mot de passe : initiale du prénom des 3 enseignants du cours suivi du numéro de la salle de TP du troisième étage au fond à droite).
Les spécifications concernant votre code final et le format de son rendu se trouvent ici.
Les transparents des 3 heures de milieu d’UE, par Cécile Capponi, sont ici.
Rendus
Le 3 avril à 8h30 au plus tard :
- une archive contenant votre code qui suit les spécifications d’au-dessus
- Un rapport de 4 pages au max
Le 4 avril à 8h30 au plus tard :
- Transparents pour présentation au format pdf
Vous devez envoyer ces éléments par mail avec :
- comme sujet [AA] Rendu projet – Code pour le 3/04 et [AA] Rendu projet – Présentation pour le 4/04.
- Chaque envoi doit être aux 3 encadrants (Cecile Capponi, Sebastien Delecraz, et Remi Eyraud) à leur 3 adresses : premon.nom@univ-amu.fr